아이들의 창의력을 자극하는 새로운 잡지

아이들의 창의력을 자극하는 새로운 잡지
스마트 기기를 사용하는 어린이가 도처에 있는 오늘날의 디지털 세계에서 Kroojchmar라는 이중 언어 어린이 잡지는 창의적인 열정을 불러일으키고 아마도 미래의 직업을 젊은 독자들에게 제안하는 것을 목표로 합니다.

아이들의

토토 홍보 프랑스의 전 디자인 교사인 Dorothée Etienne와 캄보디아의 동화 작가이자 편집자인 Prum Kunthearo가 창간한 이 잡지는

석회를 의미하는 크메르어의 이름을 따서 명명되었습니다. 첫 번째 에디션은 10월에 출시될 예정입니다.

“Kroojchmar는 창의성을 불러일으키는 것에 대해 이야기할 수 있는 매우 접근 가능하고 역동적인 방법이 될 것입니다. 아이들은 종종

캄보디아 언어로 작은 감귤류 과일에 비유되기 때문에 아이들에게 반향을 일으키는 이름입니다.”라고 Etienne은 Post에 말했습니다.

잡지 표지에는 제목의 크메르 문자가 호기심 많은 한 쌍의 눈으로 양식화되어 있습니다.

“숨겨진 메시지는 아마도 두 주인공의 루프 안에 있는 작은 눈에서 찾을 수 있을 것입니다. 창의적인 영감을 찾는 데 필요한 호기심을

표현하는 방식”이라고 설명했다. more news

왕국에서 6년 이상 거주한 Etienne은 이전에 여러 학교에서 그래픽 디자인 교사로 일했습니다. 그녀는 창의력 개발에 기여한 자원에

둘러싸여 자랐습니다. 그녀는 잡지를 연이어 탐독하며 서서히 디자인에 대한 열정을 키웠습니다.

캄보디아에서 그녀는 가치를 부여해야 하는 놀라운 디자인 유산을 관찰했지만 창의성을 키우는 데 사용할 수 있는 대부분의 자원은

수입되고 캄보디아 이미지를 탐구하지 않는다는 점에 주목했습니다.

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“현재 어린이용 잡지가 없다는 사실도 프로젝트를 시작하게 된 또 다른 요인입니다. 채워야 할 공백이 있다”고 말했다.

캄보디아에는 탐탐(Tam Tam)과 같은 다른 어린이 잡지가 예전에 있었지만 어린이들 사이에서 스크린 타임의 인기로 인해 사라졌습니다.

스크린 타임 훔치기

Etienne은 그녀의 팀이 아이들이 태블릿과 휴대폰에서 보낸 시간의 일부를 훔치고 물건을 만들고 조작함으로써 더 많은 창의성을 옹호하기를 진심으로 원했다고 인정했습니다.

“종이는 아이디어를 실현하는 가장 좋은 첫 번째 재료입니다!

우리의 비전은 화면과 경쟁하는 것이 아니지만 소프트웨어를 사용하여 무언가를 만들 준비가 되기 전에 미래의 디자이너는 프로토타입을 만들고 테스트하고 실패하고 실생활에서 다시 수행해야 한다고 믿습니다. 종이나 주변에서 찾을 수 있는 다른 저렴한 자원이 이상적입니다.”라고 그녀는 덧붙였습니다.

1년 반 전에 그녀는 디자이너로서의 작업과 병행하여 주제에 대한 지속적인 탐색적 연구를 시작했습니다. 3월에 그녀는 프로젝트에 대해 Kunthearo와 이야기하고 풀타임으로 작업하기로 결정했습니다.

1년 이상의 연구와 4개월 간의 디자인 스프린트 끝에 팀은 콘텐츠와 디자인에 대한 어린이의 관심을 확인하기 위해 출판 전 테스트를 인쇄했습니다.

이 잡지는 모바일 도서관을 통해 캄보디아의 문맹 퇴치 및 독서 습관 증진을 위해 활동하는 NGO인 Sipar를 통해 4개의 외딴 마을에서 테스트 단계에 진입했습니다.